大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于參數化建筑設計的問題,于是小編就整理了3個相關介紹參數化建筑設計的解答,讓我們一起看看吧。
bim中參數化設計關鍵技術?
參數化設計是Revit Building的一個重要思想,它分為兩個部分:Revit Building中的圖元都是以構件的形式出現,這些構件之間的不同,是通過參數的調整反映出來的,參數保存了圖元作為數字化建筑構件的所有信息。
autodeskrevitengine是什么?
Autodesk Revit Engine是Autodesk公司開發的一款BIM軟件應用程序,主要用于建筑設計和建筑信息建模。
Autodesk是一家全球知名的軟件公司,致力于開發和銷售用于建筑、制造業和數字娛樂領域的計算機輔助設計、工程和制造軟件。
Revit是一款基于構件( parametric )的建筑信息模型搭建工具,能夠使設計師創建參數化建筑和機械系統,并進行全面的實時三維建模,支持平面、立面、剖面、三維視圖、渲染視圖、圖紙等多種建模方式。
通過Revit,用戶可以創建并編輯復雜的建筑系統,其強大的機械系統可以用于評估和優化設計成果,同時利用自動化的圖紙和明細表,可以大大提高工作效率和協同能力。
Revit也支持中國地區的建筑規范,其結構梁、柱等構件參數化模型能夠滿足國內大部分結構計算和出圖需求。
什么是畫三維建筑的最佳3D軟件?
畫三維立體圖的軟件有很多,比如CAD、3DMAX、UG、SOLIDWORKS等。我覺得最佳軟件還是CAD。下面分別介紹一下這些軟件的應用領域。
CAD算是最早的畫圖軟件吧,比其他的都早應該。以前的機械圖、電氣圖、建筑工程圖都是用CAD畫的,基本上都是二維平面圖。但隨著時代的進步技術的發展,越來越多的三維軟件逐漸進入市場,占領了制圖領域的市場。CAD也是不得不發展,也要和這些后起之秀競爭,開發了三維立體設計功能。所以CAD也可以進行三維制圖了。設計方法都是大同小異,基本上所有的三維軟件的設計方法、命令都是一樣的,只是叫法有些差別而已。所以畫三維建筑效果圖的,用CAD的還是比較多的,因為早,人用的多。
3DMAX主要在動畫制作領域用的比較多,主要做動畫設計。相應的動畫設計軟件還有MAYE等。
UG主要應用于模具、數控加工、CNC領域,他可以進行加工模擬、長程序代碼自動生成等,使用起來比較方便,畢竟是專業的三維軟件出身的,專業的事情專業做。用這個做建筑效果圖的還沒見到過。
SOLIDWORKS主要應用在工業自動化設備領域,一般做設備的零件三維圖以及整臺設備的三維圖設計,大到航母小到螺絲都可以用它來設計,也是挺方便的。用這個畫三維建筑工程效果圖應該也不錯吧。應該可以試試。也沒怎么見過用這個軟件畫建筑三維工程圖的。
Solid works是基于 Windows開發的三維實體設計軟件,該軟件以參數化特征造型為基礎,具有功能強大、易學易用等特點,是目前設計行業主流的三維CAD解決方案,特別適合初學者使用,因為對于初學者來說,這個軟件是最容易入門的。如果你有一定的CAD基礎,那么一周左右就可以入門,學習過程是初級,中級,高級,初級課程學完就可以進行一般零件的建模了,基本可以滿足工作上的需求了,具體要看個人的領悟能力。
個人認為軟件只是工具,而做設計是需要豐富的經驗積累的,如果只會使用軟件而沒有豐富的經驗積累,那設計的時候會無從下手,所以想從事設計工作的人一般都從繪圖員開始,然后不斷積累經驗,達到一定程度后慢慢就可以自己設計了。
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到此,以上就是小編對于參數化建筑設計的問題就介紹到這了,希望介紹關于參數化建筑設計的3點解答對大家有用。